1.1 Introduction

"... Sur l'aile droite, la 197e Légion faisait face à la 194e Phalange. Le 117e Dragon s'élança vers la 194e Phalange et attaqua sans merci. Dans cet engagement, l'étendard de la 197e Légion fut capturé dans une attaque surprise. Certains furent découragés, mais d'autres redoublèrent d'efforts pour regagner leur emblème. La 197e Légion se battit courageusement contre la 194e Phalange, mais fut repoussée constamment..."

"... Le printemps humide fut suivi par le début de l'été. Tilden s'approcha de la Tombe dans l'intention d'en triompher, ainsi que du gardien qui y habitait sans doute. Il rencontra le Vampire. Il sortit son Fléau Psychique. Par des mouvements de ses bras, il organisa les forces surnaturelles de la magie pour lancer un sort de Symbole Sacré. Un brouillard doré en forme de croix se forma autour de lui. Le sort fit hurler d'agonie le Vampire, lui infligeant 9 points de dommage. Le sort du Vampire fut interrompu par l'événement. Elevant sa main au dessus de sa tête, il lança un sort de Vent Psychique, projetant des ondes psychiques d'une force étonnante vers le Vampire. Le Vampire se trouva hébété, incapable de rassembler ses esprits...

Jadis, le monde était dominé par un grand Empereur, qui faisait régner la paix et la justice. Mais l'Empire fut déchiré par les querelles entre les nobles, et le monde se trouva plongé dans un Age des Ténèbres. Après des siècles de guerres barbares, des Rois forts ont commencé à imposer leur volonté dans diverses régions, et à rêver à un Nouvel Empire. Vous êtes l'un de ces Rois. Votre but est de reconstituer l'Empire sous votre férule, et de le consolider en offrant des postes importants à ceux qui auront montré le plus de capacités pour les occuper.

1.2 Principes généraux

Adventurer Kings est un jeu à mi-chemin du jeu d'aventure et du jeu de conquête, se déroulant dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur agit par l'intermédiaire de personnages, qui soit pourront avoir un rôle militaire, partant à la conquête de nouveaux territoires, soit pourront partir à l'aventure défier et vaincre les monstres parsemant le monde.

La partie de déroule en aveugle, les joueurs ne connaissant du monde que la partie qu'ils auront eux-mêmes explorée, et les seules indications qu'il sera possible d'obtenir sur les forces de leurs adversaires viendront de l'espionnage ou d'une invasion...

A chaque tour, les résultats des actions seront présentés dans une prose similaires à celle évoquée plus haut, accompagnés d'une carte en couleurs récapitulant la situation telle qu'elle est connue par le joueur.